何故か耳に残ってた例のPV。セリフの流し方がフロムっぽい。
フロムっぽいのは実はそれだけではなかったが・・・


それはさておき。遂に出たイグザード。
ACRのクソみたいなネットワークモードと違って他のアークゲー同様の快適なロビーとか、アーク定番のチュートリアルの充実っぷりとか、かなり実践的な内容のミッションモードとか、色々と良い点はあるけれど。

それよりなにより。

ストーリーモードがヤバすぎ!!

映像表現がどうとかボリュームとか細かいことはさておき、もう話の内容がね。ギルティシリーズファンなら興奮必死。
一人で延々プレイしながら何度奇声を上げてのたうち回った事か。
イグゼクスが十年やって終戦管理局が作ったロボカイと劣化ジャスティスと戯れるだけだったのに、今回の話の進みっぷりというか、どのキャラも今作での情報量がすごいことに。
公式がネタバレ自粛を呼びかけてたけど納得。ドラマCDでも小説でもアンソロでも、とにかく今までキャラに魅力を感じてた人なら、イグザードは是非プレイするべき。
俺はギルティ2プレイしてなかったけど、用語さえおさえておけばなんとかなる。

今回のストーリーモードはCPU戦無し。ムービーとオートプレイで、ほとんどアニメのように見られる。
過去のストーリーモードは二人のキャラが出会って、会話のドッジボールしてバトル・・・の繰り返しで、ギルティキャラのコミュ力の無さばかりが目立ってたので、なんか普通のゲームみたいで新鮮w


もうBBが息しないかも。


というのはさておき、サントラ待ってるぜ。

NICE JOKE

2014年10月28日 AC
求めるものは、「最強」と言う名の称号(トレーニング)


というわけで、今日はなんとナインブレイカー10周年www
fAの戦場のカメラマンMADで流れてきたポエムコメで、「ずいぶん遠いところまで来てしまったんだな・・・」ってのがあったけど、そんな気分。

ぶっちゃけACは初代以降fAまでほぼ年一本のペースで新作出してたから、毎年10年経過したタイトルが増えていくわけだが。(PPとかFFも入れたらそれ以上の勢い)

思い出すなあ。
ナインブレイカー発売前のPVで次はトレーニングが主体になると分かってから、
ネクサスのトレモで延々と支柱から支柱に飛び移ってた日々。部活やりながら親和回しつつこんな変態なゲームするとか、人生充実し過ぎだな当時の俺。
そして発売日にツタヤを襲撃して購入するとかやる気ありすぎた。このご時勢、襲撃ってミッションタイトル風ネタをやると犯罪予告に誤解されそうで怖い。
OPで早速活躍してた新型リニアもあの手この手で使ったのが懐かしい。

だがしかし、当時は今ほどマゾゲーマーじゃなかったというか、いわゆるゲーム内やりこみ要素(ミッションランクとか隠し要素)のコンプリートにはあまり興味が無かったから、トレーニングのゴールド狙いは6割くらいで投げてしまったw
一応イツァムナーはちゃんと倒したよ。


当時は妄想具現化するツールって楽しみ方がメインだったし、だからこそネクサスの爆熱もあまり気にせず遊べたけど、4でEi-mに触発されてミッションS取ってからは、この手の要素にも手を出すようになっていったんだよな。
特にV系はアクションで誤魔化せない部分が多くて、アセンをしっかり考えるパズルゲーだってのにようやく気づいたしな。(fAは初期レギュのホワグリ武装で荒らしたw)

んなわけで、今ナインブレイカーやったらそこそこ楽しめると思う。
仕事が落ち着いたら長めの休み取って家に篭ってトレーニングでもやるか?w
魔女と百騎兵のファセットレベルカンストさせた今の俺なら時間の浪費なんて怖くない。
(Ω武器レジェンダリ化はさすがに諦めたけど)


それはさておき、さすがにクソゲーオブザイヤーにもノミネートされただけあって、どこでもこの記念日を祝ってないw
頼みの綱のACwiki(今は名前変わった)でも特に触れられてる様子は無し。
こうなったら来年のラストレイヴン10周年に期待するしかない。津田版ジャック・O誕生からの節目ともなれば、さすがにクッソ汚いMAD界隈が盛り上がることだろう。

つかレイヴンとかリンクスの「やらないか」は発音綺麗過ぎw


そんなわけで、最近公式ページが全く音沙汰無いフロムさん、これからもACシリーズをよろしくお願いします。
つかACVDのDLCで追加された新曲さっさとCD出してください。コトブキヤだろうがどこだろうが買いに行くから!


ザトー様のテーマやばい(<◎>)
イントロ延々ループして首もげるまでヘドバンするレベル

クロノファンタズマの時は素体の緊急参戦動画がかっこよすぎて期待してたけど、
フタを空けたら第七機関無双。というかSecter7は石渡2.0って感じ。
GGだと許されないけど、BBだと輝く。Aメロだけ一日中聴き続けたい。

後はカイのBGMもかっこよくなりまくってる。
Holy Orders2がかかるとファンなら思わずニヤリだけど、あれ負けフラグだよなw

というわけで家庭用も楽しみ。
AC+Rだとデズが楽しすぎてずっと使ってるけど、
イグザードで青リロベースになったら、D話も派生も無くて全然動かせないんだろうなあ・・・。
バー対コンボ全然知らないから、たまにセントラルリゾートォォォォ!!になるw

やっと空投げ実践投入したら気持ちよすぎて、いつも後輩としかやらないメルブラでもパシンパシン掴みまくってた。

とりあえずシン触ってみたいけど、サイクリ以外ソル触ったこと無いんで、やっぱり原点たるDループはやっときたい。
まぁ使いやすければ尋常じゃないローライズ(褐色)使うと思うけど。

素体とかと比べると、やっぱ森Pと違って癖がなくて、ダイレクトにエロス&バイオレンスな感じが良いよね。

そしてソルの貴重な子育てシーン拝むためには、やはりGG2やっといた方がいいか。
オーヴァチュアとは一体・・・。


アマゾンでGG2検索すると色々変なグッズも引っかかるんだけど、
「カイキスク風衣装」って名前で、色がめっちゃ赤な団員服が。つかどう見ても聖ソルだろw
バックルに思いっきり「FREE」って書いてあるし。カイはそんなこと言わない。
縦書きの「ぜかまし」並に面白かった。
野球やテニスと違って、バドミントンは漫画が少ない。
バスケ部の部室にスラダンがあるのは鉄板だと思うけど、うちの高校のバド部部室にあったのは稲中卓球部。せめて「スマッシュ!」とかにしようよ・・・。
そんなわけで、バドプレイヤーの端くれとしては、イカ娘とかGAあたりですら、バドやってるシーンが出てくるとほんわかする。

が、そこら辺の日常系マンガに出てくるバドのサーブ描写だけはゆるせねえ!!
大抵、サーブする時にシャトルを上に放り投げてオーバーハンドで打ってる。
テニスじゃねーんだから、一発目からんな打ち方したらいきなりスマッシュだろうが。
そもそもルール上腰より下でサーブしないといけねっつの。


さらに顔真っ赤にして言わせてもらうと、シャトルはコルクが先端を向いて飛ぶから、垂直方向に放り投げると、落下して来てからじゃないとまともに打てない。しかも真上から落ちてくる= 画面端コート最後部ギリギリに上手いロブを上げられたような状態なわけで、逆に打ちにくいぞ。
公園とかではしゃいでる家族とかがこれやってるとすごい残念な気になる。


かと思いきや、ごちうさ原作では相変わらず上投げでサーブやってたのに、アニメでチノが一回だけちゃんと下から打っててちょっと感動した。
ごちうさのバド回といえば、八重歯っ子が勝ったときのポーズを考えた時、「負けたら意味が無い」とか悟り世代全開なセリフをほざくチノに対して「じゃあ勝たなきゃね」って返してたのが地味に好きなんだよな。
もう忘れてしまった戦いへの執念とかそんな感じの。


まぁそれはさておき、土曜の夜にスパロボやってたら急に謎の腰痛が。
しかしそれをおして無理矢理バドやってきたら、久しぶりだけど割と動けたな。今の体重からすると明らかにオーバーワークだけど。
んで、普段体育館の帰りによるファミレスに一年振りくらいに入ったら、何故かテーブルに中原麻衣の顔が。って日ナレの広告じゃねーか。
グラッチェと日ナレは一体どんな関係なんだw


アニメ・マンガのバドミントンサーブ描写と同じくらい許せないのが、殺虫スプレーとか防虫剤の缶にリアルな虫の絵が描いてあること。こっちは奴らの姿を見たくも無いから防虫剤撒こうとしてんのに、缶にクッソ綺麗なムカデとか書いてあったらそれだけで気が滅入る。
角川がまさかのフロム買収とな。
そんな変態企業を参加に収めて大丈夫か?w

一昔前は東方エンブがすげえ勢力だったけど、VDは艦これ人気だったような。
というか、フロム製作の艦これにありがちなこととかですでに盛りあがっとる。
そもそも太平洋に河童がいたら、出撃した瞬間に水没不可避。


さすがにバイク事故の保険金で作った会社は厳しかったか。
でもこれで多少なりとも資本が潤ったら、いつぞやの没になったOVA化の話も・・・ないな。


ところで、角川とバンナムの関係は良く分からないけど、
バンナム営業フロム開発の体制が割と定着してたような気がするんだけど、
チャラになったってこと?


それはさておき、VDのDLCで追加された楽曲のCD発売はまだですか?
新アレンジの「9」が待ち遠しいんですが。

BGMといえば、今やってる第三次スパロボZはついにカスタムサントラに対応。
フリーケンシーの曲つかったり、マクロスに菅野つながりで攻殻流したり、最高のオナニーしまくり。「髄」的に言うと、擦り切れて血が噴出してもこいつを止めることは不可能みたいな。
マキシマムブレイク発動すると妖精帝國が流れる凶悪な部隊にすることも可能w



おまけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22341394
【ACVD】Jの思惑【AC音声MAD】

「ヤらせろ!」がかっこよすぎてやばい。
fA時代もそうだったけど、ジョシュアの濃さはゲイヴンに勝るとも劣らないキャラの立ちっぷり。

ビルドファイターズ放送中は何度も奇声を発しながら小躍りしたけど、
最終回で思わず叫んじゃったよ。
後期OPでエクシア出るのは明らかだったけど、
トランザムVSM.E.P.E

オーライザーもびっくりなバックパック

エクシアリペア(マント付き)
とかもうやばかった。

つか黒田脚本だからダブルオー優遇は逆に無いのかと思ってたけど、フタをあけてみれば二期の機体が出ないだけで、普通にエクシア祭りだった。
出撃前、タツヤ先輩がボロボロのエクシアを手に持って「こんな状態でなければ」みたいなこと言ってたけど、ビルドストライクは決勝であんたに散々どつきまわされたまんま出て行ったんですがw


某レツゴ日記風に「ここで主題歌ーー!!」なシーンの後、残りわずかなプラフスキーでイオレイと先輩が真の決勝戦を行うことに。すでに満身創痍なガンプラで戦うために、みんながパーツを分けてくれる。
サイクロントライコブラエボリューションハリケーンマグナムもびっくりな応急処置。
つかガンダムブレイカーに普通にありそうw


最終回含めて、終盤に新型機出したり、アイナイイシリシテンネンさんもレイジをおっかけてったり、普通にアリアン編あるよなこれ。
つか二期あるならタッグマッチとリーグ戦採用してくれ。シングルエリミのトーナメントだと、主人公に負けが許されなくて、魅力的なサブキャラが毎週一人ずつ脱落してくのが残念だ。
なんというか、Gレボの世界大会編がホビーアニメのソリューションだと思う。


プラフスキー粒子が無くなって、あの世界のガンプラの売り上げが激しく心配になったけど、まぁそれはさておきビルドファイターズすんげー面白かった。
今週のアニスパがやべえ。

ゲストのキタエリがアクシデントで不在&浅野さん調子悪いとかで、
ピンチヒッターで出てきた姫イド隊なる謎の集団の素人くささが半端ねえw

そして弄りつつも進行してく鷲崎さんさすがやわ。
てかA&G業界でこの先生き残るにはたぶんこの番組は避けては通れない。


さすがにコンドムのほうがまだマシだなw



新人のトークとかで、誰に憧れて声優になろうと思ったかの質問に対して大御所はまず出てこない。
まぁ昔のアニメが全てじゃないにしても、ここ数年やっと出てきたばっかの名前が挙がると、お前声優になろうと思ったのいつだよ?w
代表作挙げてみろよ?w
と思ってしまう。つか好きなアニメキャラの話題とか全ッ然拾われないけど、一体どこまで台本なんだ。


ビートたけしが若手芸人いじるよりは大分優しい空気だけど、
新入社員が先輩との飲み会でどこまで踏み込めるか試されてるくせえ。


放送後は反省会なんだろうなあ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22986517
「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 第2弾PV HD」

シャア全く勝ち目ねえw
ガイナがいる時点でほぼ無理。月にハートマークつけたり腕めり込ませたり、月そのものが変形して地球にパンチするような世界でどうしろと?
物理法則もあったもんじゃねえな。

シャア・・・というかアクシズが全力でサイズ差補正無視習得しないと無理だわw
下手するとクアンタにすら両断されそう。



隠し機体でガンダムデルタカイオナシャス
桜TrickのOPに二週連続で「ガリア復興不可避 」書いた人、怒らないから出てきなさい。
誰にも相手されてないけど、俺はホッコリしてるから。



遂に鳥人間まで参戦したけど、なんか今週は赤字兄貴が元気無い。
増えないか毎日チェックしたくなっちまうじゃねーか。


アーアーアーアーのとこで「 フルハウスOP」コメした奴はセンスのお化け。笑点なら一瞬でハワイ行き。マークの人がネタにしそう。

イージードゥデンスッ!イージードゥデンスッ!
orz



赤字ならなんでもいいと思ってたけど、
数が少ないとやっぱ普通に寒いなw
モダンの禁止改定でなにやら世間が騒がしいが、そんなん知ったこっちゃあない。
遂にモダンで一生を捧げるに相応しいデッキに辿りついた・・・


昨年末に人気コラム「Re Constructed」で公開されて以来、その筋の人の心を捉えて離さないモダン版緑単信心。コラムで紹介された《起源の波/Genesis Wave(SOM)》版はあまり普及せず、《原初の命令/Primal Command(LRW)》と《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》が入ったバージョンがデイリーとトナプラを荒らしていた(誇張)
かく言う自分もコラムを読んですぐさまこいつを組み究極のTinker戦略を楽しんでいたのだが、年明けぐらいから、怪しげなトロンに遭遇する。オーソドックスな赤緑ではなく、昔懐かしい青単でもなく、適当に並べたアーティファクトを《蔵の開放/Open the Vaults(M10)》で回すそのデッキを目にして、いても立ってもいられず、happymtgのデッキ検索へ。

んでローグデッキのなかでかろうじて見つけたレシピは、《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》禁止という悲劇によって駆逐されてしまったサニーサイドアップそのものだった。

というわけで、早速コピーして使ってみると、実に良い。マナエンジンに《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(5DN)》を使用しており、以前アーティファクトランドが使えたエクテンでのベビーシッターとのハイブリッドデッキのような回しやすさ。
そもそもサニーサイドアップがプロツアーを制した原動力は、《信仰の見返り/Faith’s Reward(M13)》追加により回収系スペルに頼らずサンライズを水増しできたのが大きいが、鉄工所によってマナ基盤を強化しているため蔵の開放が問題なく撃てる様になり、コンボが非常に安定する。
こうなると、もはや鉄工所を叩きつけて4キルするだけの機械であり、トロンが揃うと3キルも普通に起こり得る化け物コンボとして環境を支配してしまうだろう。やばいなー今回の禁止は免れたけどまたトーナメント運営だかで禁止されちゃうなー。

というのはさておき、実際はハンデス・カウンターにすこぶる弱く、色々調整して今はこんな感じに。

3《森/Forest》
4《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
4《ウルザの塔/Urza’s Tower(CHR)》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(CHR)》
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(CHR)》

4《信仰の見返り/Faith’s Reward(M13)》
2《蔵の開放/Open the Vaults(M10)》
3《古きものの活性/Ancient Stirrings(ROE)》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
4《彩色の星/Chromatic Star(TSP)》
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
1《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
1《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
4《他所のフラスコ/Elsewhere Flask(SHM)》
4《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》
4《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
1《精神石/Mind Stone(10E)》
4《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks(5DN)》
1《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》

サイドには《防御の光網/Defense Grid(8ED)》や置物対策を。


コンボに関係無い要素は極力排除したかったが、どうせ必ずサイドインするためのスロットが必要なので、メインからハンデスかカウンターどちらかを対策することに。一時は活性を抜いて力戦と光網両方いれてたが、さすがに無理があった。

元にしたレシピは苦悩火でフィニッシュしていたが、ここでは伝統と実績のスペルボムで。勝ち手段の存在意義を問うた衝撃の問題作「みのむしぶらりんしゃん」フリークの自分としては、コンボの動きを阻害せず、むしろコンボパーツとして振舞いつつ最後には赤マナで一転攻勢に出るこいつ以外には考えられない(実際1マナアーティファクトはマナ増やせるんで有用)。

《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》を使わないこのタイプでは、ライブラリーを引ききってから無限マナは出せても、色マナを出すには星かプリズムを使わなければならない。そのため、最終的にはキャントリップをどんどんスタックに積みながら、スペルボムのループを全てインスタントタイミングで行う必要があり、ガラクタとスペルボムはあらかじめ場に出しておく必要あり。
MOでは最早ラグとの戦いであり、ガラクタで間違ってスペルボムを戻すと死んだり、OKを一回多く押してドローした瞬間死んだりするので注意。MOだとコンボスタートから5、6分くらいかかるけど、幽霊街以外ではシャッフルが発生しないので紙ならもうちょい早く回せるか。
よし、これで禁止にならないな。




《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》禁止でジャンドが減ったら、《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》やら《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》やらとの遭遇頻度も下がるかな。
と思ったけど、《苦花/Bitterblossom(MOR)》復活で熱狂的なフェアリーマニア達が跳梁跋扈したら、ハンデスとカウンターが飛び交って今より地獄を見ることになるんだろうか・・・。

みんなナカティルでアグロデッキ使おうぜ
ギルティ新作のアケ版OPが遂に公開。
相変わらずキャラ紹介ページはロケテから増えてないけど、
OPには全員いるだろ・・・と思ったらマジで13人しかいNEEEEE!!

人数がアクセントコアの半分とかさすがに無いよな!?
てかアバジャムデズと使ってきた俺絶望なんだけど。
一応カイも触ったけど、端のジャベループが安定しなかった。多分無くなると思うけど。

つか薄い本 家庭用盛り上がらないから、さすがに旧キャラ削除は無いよな・・・。
確かに、今の面子は初代に加えてストーリーに関係しそうな布陣(アサシンとかあの男関係)だから、石渡がやりたいことやれるのかもしれんけど。
AC+のストーリーで梅がスレの子分みたくなってたから、その続きも気になるんだけどなあ。
終戦管理局・・・うっ頭が・・・

バックヤードとかもろに2の設定絡んできてるし、今更だけどキャンペーンとかやった方がいいかも。この際だからサントラごと買うか。GG2はイスカとブレイブルーの間って感じの曲多いし、そこが個人的にはどストライク。

なんかミリアとヴェノムが仲良くなってそうだった。




スラッシュの時からずっとアバだったけど、家庭用アプデのちょっと前からジャム始めて、PRでは朝凪しまくるのが楽しかったな。
んで去年の暮れくらいからデズ使い始めて、ポテンシャルの高さに感動した。遥か昔は壮健美式とか練習したけど、今は話派生のおかげで適当にリバサ潰しから択かけられるのが最高に気持ち良い。

端投げからK話重ねてオナニーしたい(意味深)




ゼクスキャラ増やしてくださいオナシャス!



ぶるらじで結婚ネタでイソッチいじってるのに、コメントがみんなまつら・・・松来さんをボコボコにしてて吹いた。
魔法戦争EDのカウントダウンするところすき。
「4」の人が光魔法カッコいいポーズ状態なのがツボ。
なぜかイスカの石渡のフリーダムな立ち絵を思い出した。スレイヤーとかバッティングの姿勢だからなあ。
そして敵の頭張ってるのが森川。


というわけで、火力ならここにあるッ!!
ACVDハードコアモードのタイプF「GAMBLER」を無事クリア。
被ダメ5倍と危険だが、与ダメは10倍なので防衛型だろうがACだろうが良く融ける。

賭けっていうか、遠距離からひたすらライフル垂れ流すチキン戦法が必須。
突っ込んでも殲滅できる爽快感はこのタイプならではだけど、狙撃に引っかかったり、中二使っててザコのパルスが掠ったりすると一瞬で死が見えるw

基本的に装甲抜かなくてもなんとかなるので、KEライフルとヒトマシだけで最後までいけた。
途中から使い始めた垂直が実に有効で、迎撃されにくく命中率が高いので、ACや恐竜みたいなタフな敵も短時間で確実に撃破できる。

防御よりは回避力の方が重要なんで、足は中二。武器を一種類に絞れるときは軽二。

三回くらい死兆星輝いたけど、結局残機5は一個も減らされること無くクリア。
黒栗はコジマ汚染にビビる前に、気がついたら溶けてたw


クリア者名簿でも、タイプFプレイした人数が多い。
息抜きにオススメ。
桜TrickのOP中毒シリーズにホモガキ沸きすぎィ!

同性愛故にレズとホモを論理的にイコールで扱おうとするのはやめろw

しかし本編にまさかのティッピーコメがつくとはおもわなんだ。
ご注文はうさぎですかがアニメ化されたら全ての芳文社を過去にすると思う。
まぁあれはCMで他のマンガと並べられると画力が突出しすぎて目立つってだけで、中身はふつうのまんがタイムなのかもしれんけど。

つか今一番必要なのはGA二期。




ご注文~の主役あやねるかよ・・・
ビビパンは某ゆるゆり出身に格の違いを見せるかと思いきや戦闘中はぶっちゃけデスクリムゾンだったと思うw
チ○コで時の人となったけども。

メインの他二人はしらねえ・・・
ビッグバン出身らしいが、あの正月の鬼畜すごろく企画ってまだあるんだろうか?w


2巻で和菓子名の方向性が変わったときの「ジレンマ構成型あんみつ」と「つぶあんとねりあんの非対称性」は、ネーミングセンスが邪気からラノベボカロにシフトしたみたいで結構ツボった。
なんだかんだで、シュタゲみたいな数学・物理用語入ってるのは好きなんや。

あるいはヴァルキリープロファイルの曲名とかね。

(^q^)

2014年1月8日 ニコニコ動画
ここ数日クロエ・ルメールがランキング制圧してるけど、実はボーイフレンド(仮)のオチの方がウけてるだろw


淫夢よりはレスリング派だけど、唐突な赤字コメはほんとすき。
特別うまくない事言ってても笑えるし、面白ければマジで腹がよじれる。
つい最近は「円盤の理」がやばかったw

先輩の正体をめぐる学説は多々あるけど、最有力はウルヴァリンで間違いない思う。




そういえば、M15でまたカード枠デザイン変わるらしい。
下部にカード情報記載する黒地のスペースが取られたんだけど、
パっと見で単色のカードが黒とのハイブリッドに見えるとか、
土地から黒マナ出るとか勘違いしそう・・・。
スパロボOEは・・・積んでました。
パトレイバーには感動したんだけど、発売時期に超多忙だったのと、さすがに普段のスパロボとシステム違い過ぎて、なんか慣れる前にやめてしまった。




それはさておき、遂にスパロボZシリーズの最新作きました。
メインストリーム作品初のPS3ということで全体的にグラ直すんだろうか。

ダブルオーの映画とかエンドレスワルツとかはまぁ順当に参戦だけど、完全新規だとユニコーンとかアクエリEVOL。
全体バリア「サカサマー!」でダメ通らないとかだったらどうしよう。

他には、エヴァ・トップあたりの参戦は嬉しい。でもグレンラガンラストのシナリオになったら、他の作品全部おいてけぼりですよね?w
エルスと対話したせっちゃんならワンチャン・・・厳しいか。

中村大樹の超次元アンカーが聞ければそれで満足や。
つかグレンラガンいたら宇宙怪獣とかどうでも良くなるな。



PV見た感じ、第二次OGよりは動きは控えめだった。
まぁZ系は演出シンプルにしようとしてるみたいだけどね。
シャアは裏切ると見せかけて大丈夫っぽい感じだったのに、レズンが出てきてとりあえずアクシズは動かすくさい。

隠し機体でガンダムデルタカイ出ますよね!?



Zシリーズ終盤は、もうアカシックレコードに干渉できるレベルじゃないと取り残されそうだな。


おまけは初代スパロボのリメイクだとか。あれって確かロボットが自我持ってる設定だったよな。
個人的には、バニティリッパー虚空斬波の緑川ボイスを聞いてみたいけど、これは魔装シリーズの最新作とかに出てるのかな。




というか
死ぬまでに一度はブルージェンダー参戦してくれマジで。
マヴラヴと一緒とかでいいから。
一年に一回くらい、Respect the Wildernessのサビのハモリを無性に聴きたくなるんだけど、10年目にしてやっと歌詞の内容を見てみたら、なんか環境保護団体のキャッチコピーみたいだった。直訳すると・・・

自然を大事に
次の子供達のために自然を守りましょう


こんなことを平然と叫べるメロスピが僕は大好きです。
でもソナタのアルバムは二枚目までが黄金期かな。
最近の妖精帝國がどんどん欧州っぽくなってきて、僕満足。その内、クイーンズブレイドの主題歌が山に伝説の剣を探しに行く歌とかになりそうだw
フォーザーキーン!



それはさておき、今のゲー音ランキング動画で、Day after DayがDLCでかかるようになったとかってコメントが。どうやら、BGMが変更されるDLCらしい。
COMボイスよりお高い1300円だが、選曲が相変わらずシリーズファンにはでかすぎる釣り針。
もちろんDay after~もあるけど、保険金とかArtifitial Lineの新アレンジとか、Cosmosがなんか女性ボーカルになってたり。これももしかしてコータロイドなんかな?w
というかまたまた"9"がアレンジされてるし。5point5みたいなマニアックな曲も。
地底人もコジマ汚染された人もゲイヴンもみんな大満足する・・・はず。
これは、ナインブレイカーなんぞさっさと放り出して、新BGMでハードコアモードプレイするしかない。つかフリーケンシーアルバム情報はよ。
EGFの洗脳曲が、ちょっとオサレなテクノになってて吹いた。


火星人は・・・新たなフロム脳ネタで我慢してください。
結局空気だった「タワー」だけど、あれは実は2シリーズの軌道エレベータが落ちたもので、へんなのはディソーダと関係してるんじゃないかという説が。ブルージェンダーで、セカンドアースにブルーが持ち込まれた時の絶望感はたまらなかったなあ。
まぁフロムは絶対そこまで考えてないけど、設定合ったとしても情報はどうせ出ないだろうよ。だからリトバスの世界の成り立ちくらいみんな勘弁してくれよな。



ブルーマグノリアのラノベ「ここが!この戦場が!私の魂の場所よ!」がアニメ化されたら、
ここたま!製作委員会とかが出てくるんだろうか。
フォルトレスディフェンスキャンセルダッシュかな?

久しぶりにメルブラ熱上がって、フランスパンのHP見に行ったら、電撃文庫ファイティングクライマックス(略してDFC?)なる新作の情報が。

禁書が格ゲーになったら、当身だけで必死に戦う上条さんがどうなるか楽しみだったけど、悲しいことにDFCではサポートキャラという扱いに。勿論当身を出すらしい。
でも俺妹勢とかはそげぶできないんじゃあ?w


というかヒロインばっか出てきて、いまんとこ主人公が軒並みサポートキャラなんですがw
さすがにキリトくんくらいは戦ってもらわないと。
メインキャラは女性限定かと思いきや、平和島とかいるんだよな。


PVはなんかグラが変だった。アークに慣れてると動画枚数も少なく感じるし。
シャナがなんかバージルのM昇龍っぽい動きしてたけど、あれは原作にある技なんだろうか。
あと美琴がちょっと磁界王っぽかったw
ブラックロータスがなんかスタンドというかペルソナみたいになっとる。

次は富士見ファンタジアVS角川スニーカーで頼む。


http://www.youtube.com/watch?v=xsC2cw8OqQQ
件のPV
イマジンブレイカーがセルティのバイクで踏み潰されてて吹いた。




つか続編はUNIの方が優先されるのかな。
いつぞやのイベントでは、メルブラの綺麗なグラフィックとか公開されたらしいけど。
コナンの開幕ナレーションって、主題歌のテーマにあわせてたんだね。
ニコニコとかでこの事件紹介セリフ風コメントみたいなネタもできてるけど。


コナンのサブタイトルコールって、「~事件、ゼンペンッ!!」って力強く叫ぶのが好きなんだけど、デジタルリマスター版でたまに放送される過去の回だと、普通のテンションで「ゼンペン↓・・・」みたいになって、なんか新鮮だった。


ビールに塩を入れると泡立つとか初めて知った。
今度やってみようw


つーわけで、、最近録画が溜まったファイブディーズとかコナンとかをちょいちょい見てる。
クラッシュタウンとか、WRGP前のギャグ回はやっぱおもろい。
そして気がついたらコナンは64話分になってたw
池田秀一がコースアウトした辺りで止まったんだけど、なんかここ半年は黒ずくめ関係のエピソードが多かったみたい。

コナンといえば、ネクストコナンズヒントの後に流れるショートトークが一番の楽しみ。
楽屋ネタとかメタネタとか、あと時々キャストが微妙に素っぽい喋りになってたり。


んで、宮村優子の喋りがなんかおかしいと思ったら、なんか持病があるみたいで、とっくに話題になってたんだね。
回復することを願ってます。



それはさておき、いつも行ってる近所のラーメン屋で、湘南の風みたいな分かりやすいラインナップな時もあれば、ひたすらボカロ連打みたいなときもあって、まぁ有線なら何が来ても驚かないと思ってたけど、いきなりジェイデッカーのオープニングかかったらさすがにビビったw
その後もなんか特撮っぽいの流れてたし、そういうチャンネルだったんだろうか。
まさか2013年になって、全国のお茶の間でサテライトキャノンが見られる日がこようとは・・・。
長生きはするもんだ。
ガロードコスとか感涙モノ


ってな感じでビルドファイターズがかなり面白い。
一番好きな作品はエックスだけど、GXが準レギュラーっぽいテレビシリーズとかすげえな。
一番好きなMSはダブルオーライザーだけどそれは黙っておこう

ラルさんとかがすごい勢いで古いネタ出してるけど、あれ子供は分からんだろ。つか俺もたまに分からんw

ウィングとかエックスとか平成系がフィーチャーされるのも嬉しいけど、クシャトリヤとかめっちゃ最近じゃん。
00系が活躍すると黒田オナニーになるからできないんだろうか?
ストライクにバックパックつけたら、エール通り越して見た目がフリーダムっぽくなるとか、あざとすぎる。でもやっぱり自由系はかっこいい。


あと、EDラストで地球に向ってセイとレイジが片手ずつ伸ばすカットがあるんだけど、あれは向きと体勢的に、ラブラブ天驚拳のポーズにしか見えんw


ところで、サイサリスの盾ってアトミックバズーカ防ぐんだよな?
なんかビルドストライクの新武器であっさり撃ち抜いてるけど。
世の中に顔の似た人間が三人はいるって言うけど、たまに声優に劇似の声に遭遇することがある。

中三の時は、青森の中体連開会式のナレが宮村優子にしか聞こえなかったし、大学の時はヤマトの配達員がどう聞いても平田広明でしかなくて、無駄にテンションあがったりしてた。


んで、今日は社内で初めて会う他部署との会議。
その時資料の説明してくれてた人が、屋良有作 (にそっくりの美声)。


それにしても、フォーアンサーPVでは適当なナレーターだったのに、
製品版で屋良さんになってたのはたまげたなあ。

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